Il est possible de créer des mots-clés variables dans le panneau de séquençage en saisissant la macro "$(ItemID...)" dans le champ Mot-clé de la propriété de votre bouton. Vous trouverez ci-dessous une liste des macros disponibles.
Macro | Texte généré |
$(GameTime) | Utilise le Temps de Jeu comme mot clé |
$(Period) | Utilise la période de Temps de jeu comme mot clé |
$(VideoTime) | Utilise le Temps de la vidéo comme mot clé |
$(Text[#]) | Utilise le texte de la boîte de texte Text0 comme mot clé |
$(TeamListSelector[#].Category) | Utilise l'équipe de la Liste de Joueurs comme mot clé |
$(TeamListSelector[#].Keywords) | Utilise les joueurs de la Liste de Joueurs comme mot clé |
$(PlayerGroupBox[#].HeaderName) | Utilise les informations contenues dans les colonnes additionnelles de la base de joueurs |
$(WallClock) | Utilise le temps de l'ordinateur comme mot clé |
$(GameTime)
Entrez $(Gametime) dans le champ de mot-clé d'un bouton de mot-clé pour marquer le temps de jeu de votre événement.
$(Period)
Entrez $(Period) dans le champ de mot-clé d'un bouton de mot-clé pour marquer la période sélectionnée en haut du panneau de séquençage à votre événement
$(VideoTime)
Entrez $(VideoTime) dans le champ de mot-clé d'un bouton de mot-clé pour marquer l'heure de la vidéo (c'est-à-dire l'heure dans la chronologie) à votre événement
$(Text[#])
Si vous avez une boîte de texte dans votre panneau de séquençage, saisissez $(Text[#]) dans le champ de mot-clé d'un autre bouton pour utiliser le contenu de la boîte de texte. Vous pouvez également l'entrer dans le champ Catégorie pour nommer la catégorie de mot-clé en fonction du contenu de la boîte de texte.
Par exemple : saisissez $(Text2) dans le champ de mot-clé d'un bouton de mot-clé pour utiliser le texte de la boîte de texte Text2
$(TeamListSelector[#].Category)
Il est possible d'utiliser l'équipe d'une Liste de Joueurs comme mot-clé en utilisant la macro $(TeamListSelector[#].Category).
$(TeamListSelector[#].Keywords)
Il est possible d'utiliser les joueurs d'une Liste de Joueurs comme mots-clés en utilisant la macro $(TeamListSelector[#].Keywords) :
$(TeamListSelector[#].Keywords) sélectionne tous les mots-clés (ici : Ronaldo ; Benzema)
$(TeamListSelector[#].Keyword0) sélectionne uniquement le premier mot-clé (ici : Ronaldo)
$(TeamListSelector[#].Keyword1) sélectionne uniquement le deuxième mot-clé (ici : Benzema)
$(PlayerGroupBox[#].HeaderName)
Il est possible d'insérer ou d'importer plus de colonnes que celles "Équipe" et "Joueur" dans la base de données des joueurs en utilisant la fonction Gestion d'équipe et de joueurs.
Vous pouvez utiliser les informations des colonnes supplémentaires dans le panneau de séquençage en utilisant une zone joueurs définie comme mot-clé persistant ou événement continu.
- $(PlayerGroupBox[#]) renvoie le nom des joueurs sélectionnés dans la zone joueurs
- $(PlayerGroupBox[#].Header1) renvoie la valeur de la colonne Header1 associée aux joueurs sélectionnés dans la zone joueurs